LEDZONE レッドゾーン
top info cs neo staff support

マップ
模擬面       実戦面    
 
1.模擬1面
NEO Sphereへの進入経路の1つ、搬入路への強襲作戦訓練場。極秘裏に入手した搬入路の設計データを元に再現されている。このマップでは射撃訓練と敵の背後を取る移動、そして団体行動の基礎を学習する。はじめは兎に角、目に映るものすべてを撃て。弾が当たって痛そうにしたのが敵で平気そうなのが味方だ。

1.搬入路
狭い範囲での遭遇戦が楽しめるマップ。爆弾設置ポイントが1箇所で見通しがきいているため、爆弾を設置するのはかなりの危険を伴う。

上部のクレーンはEキー(イベントキー)で動かすことが可能で、反対方向への回り込みや、フックを使った攻撃などに使用できる。  

2.模擬2面
NEO Sphere内にあるピラミッド型施設の情報を得たCSFが作成した訓練場。ピラミット型を活かし、高度な移動術と高低差の有る戦闘の訓練を目的としている。ここではスムーズな視界移動によるクリアリングと簡単な戦術、および連携術を学習する。ジャンプやしゃがみを駆使してスムーズな移動が可能になるまで訓練すればこの後の訓練もスムーズに行なえる。
 
2.遺跡
CSFは、MAP中央のピラミッドの右か左か。さらにスタート地点にある伸びる柱を使ってピラミッドの上に上がるか。CSFの攻めには、大きく4つのルートがある。MAP右の祭壇は到達しやすいが、C4爆弾を守りにくい。逆に中央ピラミッドは設置さえできれば、守りやすい。これに対し、NEOは比較的有利なポジションに先に到達できるので、地の利を生かして守りたいところ。開けた場所が多いので、強力なスナイパーライフルの使い手がいれば、有利に試合を運ぶことができるだろう。
 
3.模擬3面
NEO Sphere内にある工場のデータを元に、階層分けがされている屋内での遭遇戦の訓練を目的として作られた訓練場。今回は武器取り扱いの教習も兼ねており、より遭遇戦の緊張感を高め、極限状態での判断力を育成することも出来る。ほとんどの武器が10発以下という少ない弾数を、いかに有効に使うかが重要。戦場ではやたらめったらにぶっ放しているだけでは生き残れない。
 
3.工場
エレベーター正面(2階)と機械室(1階)が爆弾設置箇所と なる。機械室は2か所の突入ポイントと2階からの侵入ルートが存在する。2階部分は機械室のスイッチで毒ガスが吹き出す仕 組みになっているので注意が必要。エレベーターは内部のサイズ が大きく、乗る乗らないのフェイントも可能なので、心理戦を しかけるのに向いている。スイッチを押さないと開かないドア
や壊れる床や箱などしかけが多いマップなので、どんどん利用 して戦略を立てていってほしい。
 
4.模擬4面
NEOの重要施設占拠を目的とした訓練場。ここからの訓練ではNEO役とCSF役に訓練生は別れ、別々の訓練内容を同時に行なうことになる。CSF役の部隊は確保した人質の奪回防止訓練を、そしてNEO役の部隊は重要施設への強襲訓練を兼ねている。人質役は2階にしか配置されておらず、戦術の優劣が戦闘の結果に大きく影響してくる。くれぐれも人質役を傷付ける事が無いように。
 
4.迎賓館
救出ポイントは二つある上、 NEOはすぐに人質まで辿り着ける。
しかし、二つの救出ポイントのどちらに向かっても、扉の音などでCSFに気づかれてしまう。
NEOの選択肢は大きく分けて二つ。スピーディに救出できるルートを選ぶか、時間はかかるが比較的安全なルートを選ぶか。さらに、人質の護衛を減らしてでも囮を使うかどうかも思案のしどころだ。
NEO側の陽動と、CSFの読みが勝負を左右する。
 
5.模擬5面
NEO Sphereへの進入経路の1つ、埠頭への強襲作戦訓練場。模擬面の中ではもっとも高度な戦術を求められる。足音や扉の開く音を聞き分け、相手の動きを予想する事が出来れば、めまぐるしく戦況の変わる、スリリングな戦闘が楽しめる。たとえ全隊員が戦闘不能になったとしても、爆破が成功しさえすればCSF役の勝利となる。NEO役は仕掛けられた爆弾の解除を忘れてはいけない。
 
5.埠頭
お互いのスタートポイント、二つの爆弾設置ポイントがそれぞれ非常に近い場所にあり、スピーディーな戦闘が展開される小規模戦闘向けマップ。CSFから見て右側の爆弾設置場所(ラジエタープール)へはすぐに到着が可能なので、あっと言う間に爆弾の設置が可能。ただし、この作戦が読まれていた場合、設置直後にはNEOに文字通り360度囲まれてしまうため、かなりのリスクを伴う。浅瀬や鉄板など特徴的な足音が足の裏に伝わってくるので、待ち伏せが有効。突入側はクリアリングを丁寧に。
 
gototop
by NAMCO LAN ENTERTAINMENT PROJECT TEAM
2003 NAMCO All Rights Reserved