■第四回 埠頭MAP攻略
全国の皆さんこんにちは!
LEDZONEクルーの“あーく”です。
今回は未開拓のマップということで、主にグレネードに焦点をあわせてみました。
グレネードは投げ込まないと、とっさに投げれないのでしっかり練習しましょう。
<埠頭MAPの特徴>
・共通の特徴
近・中距離の撃ち合いが多いマップ。マップが狭く、敵が居る位置がある程度限定されているのが特徴。グレネードをしっかり研究して投げられるかが勝負の分かれ目になるかもしれない。

・NEO側の視点
設置された場合、Aポイントはセンターが確保できていれば解除出来そうだが、Bポイントは倉庫上を確保されていると取り返すことが難しい。よってBポイントの上は必ず確保しておくこと。
Aポイントでの攻防はかなり激しくなると思います。基本的にはドアを開けて勝負してから下がるという流れが良いかもしれません。
・CSF側の視点
Aポイントは集団で雪崩れ込めるので比較的設置までは容易。対してBポイントは、設置までがかなり厳しいが、倉庫上を確保しつつ設置できれば守りやすいという、ハイリスク・ハイリターンというのが特徴。A攻めが主体になると思われます。
<CSFの代表的な攻め方>
■Aポイント攻め
基本的には、Aを取るところまでは容易かもしれません。ただ、攻めやすいということは、守りにくいということでもあります。爆弾設置後、NEOホーム側かチャンバー前は必ず確保したいところ。
・爆弾設置まで
Aポイントの窓ガラスを割ってから図のようにFBを入れると、良い感じにAポイントへ入ります。ただし、投げるのが遅れるとセンターへ来たNEOから撃たれてしまうので注意。
チャンバーへ向かっているメンバーは、相手が前へ出てくることを警戒しておけば然程Aポイント進入までは難しくないでしょう。
敵がいるところへHEを集めるなどをして突破しよう。
B側のダクトから覗いているスナイパーには注意。
どうしても狭いマップなので、どちらへ攻めているのかがすぐNEO側に察知されやすいです。B側の守備しているNEOが、すぐAへシフトしてくると思います。
これを野放しにしてしまうと、例えAがとれたとしても、逆にあっという間に囲まれてしまうのでセンター側で出てきた敵を倒す役割も必要になるでしょう。
・爆弾設置後
できればNEOホームを取ってしまいたいところです。ここをとれれば、センターへ出て解除しているNEOを撃つ事もできますし、もちろん普通にドアから牽制するだけでも嫌がられます。ただし、NEO側もNEOホームは守っているはずなので、NEOホームからセンターへ出てくる敵を倒すような位置取りをするなどをして対処しましょう。
NEOホームがとれないのであれば、チャンバー前は確保したい所です。
■Bポイント攻め
基本的にはNEOが有利なはずです。ですが、4対4の試合ではあまり人数を割けないので手薄の可能性もあります。しっかりグレネードを入れられるようになるかどうかがポイントかもしれません。
・爆弾設置まで
メインの部隊は、階段を上がって倉庫上から進入。撹乱要員として倉庫下から突入してFBを投げる役といった感じに別れます。
倉庫下の一人は、開幕からNEOが倉庫下を除いてきそうな位置にまずはFBを入れる。そして臆さずにBポイントに突入して、倉庫上が入りやすいようにFBを入れるという役割です。途中で妨害にあうかと思いますが、敵の人数・位置・武器など貴重な情報になるので、しっかりと報告をしておこう。
メイン部隊は、センターにFBをしっかり入れておきましょう。FBがしっかり投げれていれば、倉庫上へ入るところを見せないことが出来たり、B側への援軍を遅くすることができます。倉庫下からのFBを盾に倉庫上を突破しましょう。
・爆弾設置後
倉庫上の確保、NEOホームの確保、この二つが出来ればほぼ勝ちが決まります。それだけ上から解除するNEOを狙うというのは強いということです。なので、出来る限り、倉庫上にいるメンバーはNEOホームまで雪崩れ込んで確保しましょう。NEOホームを固めている相手に対しては、一人を囮にしてA設置という機転もありかもしれません。
■NEOの配置について
NEO側の配置・作戦はこれがベストというものが無いと思います。均等にA・B・センターと配置した場合、4人で守るとなると何処かが手薄になってしまうからです。
今回載せている配置・作戦は参考にし、クランごとの長所にあわせて選んだり、相手の攻め方を読んで選んだりしてみて下さい。
何度も言いますが、これがベストというわけじゃないので、各クランでアレンジをしてチャレンジしてみて下さい。
<NEOの代表的な守り方>
■A・B守備
まずは設置ポイントを急襲されることをふせぐ配置。相手のラッシュを潰し、攻められたらすぐシフトすると良いでしょう。この配置のポイントは、相手が囮をふくめて揺さぶりをかけてきた時の判断と、最初は様子みて後から攻めてくる場合といった時に、NEOホームやセンターをどう守るのかを考えられるかどうかがポイントになります。

@はチャンバー前をしっかり見ます。スタート時にAがいきなり撃たれるようなことが無い様に注意しましょう。図の位置は一例なので、位置はチャンバー前を意識できれば良いです。
Aまずは倉庫上へ入る入り口をみます。階段を上がっていく姿を確認することが出来ますのでしっかり監視しよう。あまりずっと見ていると急に違う角度から撃たれるので、開幕ラッシュを監視するという感じになると思います。
Bは壁や青い箱を利用して「倉庫上を確保」に努めます。設置ポイントに入られたとしても、倉庫上を確保しておけば上から射撃出来るので取り返すことが容易です。
Cはまずら倉庫下からのラッシュをとめるという意識を強めに持っておきましょう。BCどちらでも良いですが、必ず倉庫下にはFBを開幕からすぐ入れたほうが良いです。CSFの攻め方でのせたように、倉庫下からのグレネードは非常に厄介です。
■A・B守備→バランス配置
まず注意しなければならないのが、センターがどういう状況になっているのかが解かっていないことです。迂闊に出るとすぐに倒されてしまう可能性が高いということです。ということで、あまり建物から出ない守り方になります。

@相変わらずチャンバー前を監視、攻められた場合はNEOホームなどにひこう。NEOホームを確保して、相手が入ったところを逆に包囲する形にします。
センター側の安全が確保できてないので、自然とドア辺りで守ることになります。
A本来ならセンターの様子をもっと見たいのですが、一人じゃ心もとないのと、上記で述べたように外は危険です。ということで、NEOホームへ続くシングルドアをしっかりみておきます。これでNEOホームから裏へ回られないようにするということです。
B倉庫上の監視は外せないので固定です。味方の状況報告を聞いて、柔軟にシフトできるように心がけます。
Cラッシュがこないようであれば、安定するのが倉庫上へ上がることです。
その後は基本フリーな感じで良いと思います。恐らく、この状況になるころにはAかBのどちらかに敵がきているので、どちらかにシフトする感じが良いでしょう。
■バランス配置
うまく守れれば一番よい配置だとは思いますが、各個撃破される可能性が一番高い配置ともいえます。良い点としては、センターを確保できるということです。センターをとりあえず取って、設置ポイントに入られても、逆にすぐ包囲するというのが理想になります。

@センターが確保されているので、比較的自由に行動が出来ます。ドアを開けて勝負してみたり、敵がいるかどうか確認してみたりすると良いでしょう。ただし、倒されないように・・・。
Aセンターの唯一の一本道を見る役割になります。定番ポイントでもあるので決め撃ちには注意。敵が来た場合はCと一緒に頑張って止めましょう。場合によっては@も援護に回るといいです。ただし、チャンバー前から敵がこないという条件がクリア出来たらの場合です。
B倉庫上確保は絶対なので、外せません。配置は守りやすいところでよいですが、「確保」を優先させましょう。まちがってもNEOホームなどに抜けられないように。
Cこれはジャンプして大きなコンテナに乗っています。階段を登って倉庫上へ入ろうとしているNEOに対して強いポジションです。ただジャンプしているところを敵にみられる可能性が高いので多用は注意。傭兵戦などでみかける、NEO側の階段で頭をだして守るのも強いですが、さすがに決め撃ち+グレネードが飛んでくるのであまり使いたくない感じです。
■Aアグレッシブ(奇襲)
チャンバー前をこちらから取ってしまおうという作戦。もしうまくいけば相手のいる位置の特定がすぐでき、さらに敵を囲うような感じで守備につくことが出来ます。
ただし、対策されればCSF側の方がうまく障害物を使えるので有利な場所です。奇襲なので、たまに行なうという感じで使いましょう。

@とAは開幕からドアを開けてチャンバー前の敵と勝負します。いきなり出ると蜂の巣になると思うので、各個撃破するくらいの気持ちで良いでしょう。Cの建物上へのグレネードを合図に一斉に出るというのも手です。
流れとしては、まずはドアを開けて勝負→一度ドアが閉まる→再度開けて勝負する時にCのグレネードが炸裂する感じが良いかもしれません。
Cは@とAの交戦具合をみて的確にグレネードをいれましょう。
ラッシュ気味でCSFがきているのであればすぐFBを入れます。
建物上で破裂させるので@とAには当たりません。
さらに余裕があればHEなどもどんどん投げ入れましょう。
射撃のカバーが必要そうであればすぐに駆けつけます。グレネードを上手く投げれるようにしておきましょう。
Bは、おきまりポジション。倉庫上確保は絶対です!
<壁貫き+グレネード>

@有名な壁貫きポイント。ちょっと気持ち上目を狙うと当てやすい感じがします。

ANEOホーム側のドア付近で待っているNEOに対しての壁貫。座ってうつより立って撃ったほうが当てやすいです。
リコイルコントロールをしっかりしましょう。NEO側から逆に壁を抜かれるかもしれないので注意は必要です。

B図の位置に前進キーを押しながら投げます。
そうすると橋に当たって落下する感じで落ち、コンテナ裏側にいるNEOに当たります。
避けるのは困難です。これを投げておけば、右側のNEOに集中することが出来ます。
動画は、こちら

CAポイントの建物越しFB。チャンバー前ドアを開けて射撃していても味方がくらわず、そして相手が真っ白になるように投げます。そんなに難しくはないです。有効活用しましょう。

D意外にあまり投げてる人をみないFB。
ラッシュ対策にはスタート位置さえ良ければかなり有効です。
センターに向けて上を通す感じで投げましょう。

EBポイントの屋根が空いている場所にめがけて投げます。
赤い矢印のでっぱった屋根よりちょっと右に投げるのがポイントです。
優先度はそこまで高くないFBですが、倉庫上が前へ出てくると当たります。

F慣れれば成功率が高いSGなのですが、目印らしい目印はあまりありません。建物の赤いライトの上ぐらいというのが目印かもしれません。
うまくいけば、かなり良い位置にSGを投げれます。
動画1は、こちら 動画2は、こちら

今後も全国大会採用MAPを順次攻略していきます。
お楽しみに!

text by あーく